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Creatividad y participación en el proceso de aprender la Historia y Geografía en el Liceo Padre José Salvador Fernández.

Autores:
  • Aquino de Concepción, Luisa Esmeralda
  • Ramírez Martínez, Hamlet Manuel
  • Vásquez, Martina Ángeles
  • Tapia Bautista, Leónidas
  • Mora, Yenny Beatriz
Asesores:
  • Acosta Padilla, Jaime Arismendi
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Resumen:

Durante esta intervención, se pudo observar, que para que los estudiantes logren un aprendizaje significativo es necesario que los mismos sean partícipes del proceso de aprendizaje, y ellos estaban mostrando un total desinterés por la historia y la geografía. Esta situación se ha dado debido a la falta de creatividad que presentan los principales actores del proceso de enseñanza. Al utilizar recursos y estrategias poco motivadoras, los estudiantes han perdido el interés, y apenas hacen lo necesario para alcanzar una calificación mínima. Para determinar esta problemática, se hizo un análisis FODA y realizamos una encuesta tanto a docentes como a estudiantes sobre los principales problemas que ellos notaban que se presentan en el centro, sobre todo en lo relacionado en la enseñanza de la historia y la geografía.

Es por esto, que dentro de esta intervención estamos proponiendo la implementación de estrategias y recursos actualizados, tales como la utilización de recursos audiovisuales, mapas físicos como digitales, globos terráqueos, talleres donde se expongan la importancia de la historia y la geografía, en Internet, juegos de geografía e historia, entre otros. Con la utilización de recursos tecnológicos en la enseñanza de la historia y la geografía, los estudiantes mostrarán mayor interés y serán más participativos, dado que hacen uso de la tecnología en su quehacer diario; y sentirán que, al utilizarla en el aula, el proceso de aprender se hace más divertido.

Referencias:
Título Académico:
Postgrado en Ciencias Sociales
Universidad que emite el Título:
Instituto Tecnológico del Cibao Oriental (ITECO)
Localización del Informe:
  • Biblioteca
Tipo de texto:
Proyecto de Intervención
idioma:
Español
Área temática:
Aprendizaje
Cantidad de páginas:
70
Campo de Acción
Nivel
Media
Ciclo
1
2
Grado
1ro. Bachillerato
2do. Bachillerato
3ro. Bachillerato
4to. Bachillerato
Descriptores:
  • Aprendizaje
  • Aprendizaje Significativo
  • Creatividad
  • Recursos Tecnológicos
  • Técnicas de intervención
Fecha de realización:
01 de Diciembre de 2016
Lugar de realización:
Sánchez Ramírez